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        回到技能創(chuàng)造空間,因為打蜥蜴戰(zhàn)士的關(guān)系,發(fā)現(xiàn)到現(xiàn)在的魔法太耗MP了,一套打下來MP就要消耗近

        &,續(xù)航力太差,而輔助魔法在一般戰(zhàn)斗上只有[風(fēng)力推進]b較實用。

        配合想像,雙拳的位置出現(xiàn)風(fēng)系魔法陣,凝聚出一個包覆雙拳的風(fēng)系魔法,手腕的位置有一圈風(fēng)環(huán),一拳

        打在標靶上,有近距離打出空氣Pa0的感覺,標靶被炸飛之外,還產(chǎn)生球T的坑洞,仔細看這個傷痕有螺旋

        切割的痕跡。

        系統(tǒng)顯示:[在雙拳上凝聚螺旋纏繞的風(fēng)屬X能量,打擊在目標後產(chǎn)生擊退跟切割效果。]

        [風(fēng)屬X傷害:40]

        [持續(xù)時間:30s]

        [延遲時間:10s]

        [魔力消耗:15]

        暫時不命名,繼續(xù)以相同技能創(chuàng)造不同屬X,所以最後因為相同的技能,統(tǒng)整為1個技能。

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